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Metropix : le jeu de gestion de ville que je n'arrivais plus à trouver
· #side-project #jeu #retro-gaming

J’ai grandi avec SimCity. Le premier, sur Amiga 500, à huit ans, puis tous les suivants. Tracer une route, poser une zone résidentielle, attendre que les maisons poussent. Gérer une ville, ses habitants et leurs besoins, c’était mon truc.
Récemment, j’ai eu envie de rejouer à un jeu comme ça. Pas à une version « gratuite » qui te demande de patienter quatre heures ou de payer pour finir un chantier. Juste un vrai jeu de gestion de ville, sur mon téléphone, qu’on lance quand on veut et qu’on lâche quand on veut. J’ai cherché. Il n’en existe plus vraiment. Alors je l’ai fait : il s’appelle Metropix.
Pas exactement ma chambre, mais l’ambiance y est.
Le souvenir du livret
Petite anecdote que les plus vieux reconnaîtront. Le premier SimCity était protégé par le livret fourni avec la boîte : pour lancer une partie, il fallait y lire un mot de passe. Le jour où j’ai perdu ce livret, impossible de jouer.
Dans Metropix, je l’ai promis sur le site : pas de mot de passe. Ni livret, ni compte, ni connexion. Ta ville reste chez toi.
Une ville qui traverse les époques
La partie commence en 1950. Tu fondes un bourg, puis tu le fais grandir jusqu’à la ville de demain. L’idée qui m’a le plus amusé à mettre en place : chaque bâtiment garde le style de son année de construction. Au bout de quelques décennies, ta ville raconte son histoire toute seule, avec ses vieux immeubles en brique à côté des tours de verre.
Un carrefour en 1950…
…et le même, soixante-quinze ans plus tard.
Pour le reste, on retrouve tout ce qui faisait le sel du genre, avec trente ans de nouveautés en plus. Rues, avenues, tram, électricité, eau et égouts. Des quartiers qui se densifient seulement si tu les sers bien. Des décisions de maire (une usine chimique, une grève, un festival) qui ont un prix et des conséquences visibles. La pollution, le bruit, le vent qui pousse les fumées. Le jour, la nuit, la neige en hiver. Et des villes voisines à qui vendre ton électricité quand tu en produis trop.
Tout se joue au doigt, en portrait comme en paysage.
Gratuit, et je tiens à ce que ça le reste
C’est le point sur lequel je ne voulais aucun compromis. Metropix est gratuit, sans pub, sans achat intégré, sans chrono et sans collecte de données. Pas d’énergie à recharger, pas de vidéo à regarder pour accélérer un chantier. Je l’ai fait pour jouer, et j’avais envie que les autres y jouent dans les mêmes conditions que moi sur mon Amiga : on s’installe, on construit, on ne se fait pas tirer la manche.
Le jeu est disponible sur l’App Store et sur Google Play. Si toi aussi tu as passé des après-midi entières à surveiller la jauge de demande résidentielle, je serais vraiment content d’avoir ton avis. Et si tu retrouves ton vieux livret de SimCity, garde-le précieusement.
Questions fréquentes
Metropix est-il vraiment gratuit ?
Oui. Pas de pub, pas d'achat intégré, pas de chrono ni d'énergie à recharger. Tout le jeu est disponible dès l'installation.
Sur quels appareils peut-on jouer à Metropix ?
Sur iPhone, iPad et Android. Le jeu se télécharge sur l'App Store et sur Google Play, et il fonctionne entièrement hors connexion.
Metropix a-t-il un lien avec SimCity ?
Non. Metropix est un jeu indépendant, sans lien avec Electronic Arts. Il est simplement né de l'envie de retrouver les sensations des jeux de gestion de ville d'il y a trente ans.
Mes parties sont-elles sauvegardées ?
Oui, automatiquement à chaque année de jeu et à la fermeture, dans trois emplacements. Sur iPhone et iPad, elles suivent aussi votre compte iCloud.